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ゲームブックの書庫
1980年代後半に、ゲームブックブームがありました。私はそれをリアルタイムで経験し、いくつかのサークル活動を通じて他のゲームブックファンにはできないような体験もしてきました。ブームが過ぎ去って久しく、資料も散逸するばかりのようです。ここのあたりで資料を整理しておく必要があるのではないかと考え、このようなページを編纂することにしました。
ゲームブックとはおおまかに定義するならば、80〜2,000程度の番号を振った文節(パラグラフ)から成り立ち、読者が主人公の行動を選択することで番号的には連続していないけれど内容的には連続した文節に飛んで読み進める物語です。多くの作品には戦闘の要素があります。また偶然によって次のパラグラフを決定する場合もあります。これらの解決には多くの場合、サイコロを使用します。ときには主人公が死んだり、目的を達成しないまま終了することもあります。もともとはRPGを書籍の形式で行うために考案された方式ですので、コンピュータRPGのコンピュータ処理部分を手作業で行うようなものをイメージしていただければよいかと思います。
ゲームブック
ファイティングファンタジー・シリーズ
スーパーアドベンチャーゲームブック
ドラゴンファンタジー・シリーズ(通称ピップ・シリーズ)
ファミコン・ゲームブック
ゲームブック関連文献
アドベンチャラーズ・イン(東京創元社)
ゲームブックマガジン(社会思想社)
ウォーロック(社会思想社)
ゲームブック蔵書リスト 不完全版
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